タカミのゲーム製作ブログ
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体験版公開の為のダンジョン製作と、バランス調整を行ってます。
今まででは、ハードモードでの利点がかなりあって、そこまでの難易度上昇になってなかったのですが、経験値補正を減らしました。
ダンジョンは二つ追加されますが、片方は途中までしか進めないようにするかもしれません。ストーリー的に細かく練りこみたいのと、恐らくクリアできないバランスになる為です。
この調子だとなんとか9月中には間に合うと思います。
では、次回は体験版完成の報せを持って更新できるように。
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